压过上家只有两条路:
同五行、点数更大;
或者 克它、点数更小。
克是以柔克刚——只能用小的点数去克大的。所以大牌怕被克,小牌怕被压。
压过上家只有两条路:
同五行、点数更大;
或者 克它、点数更小。
牌面右下角印着它克谁,不用背。界面也会把能压的牌自动点亮。
首家随便出一张,其余每人依次选择压它或「不要」,一人最多出一张。一圈过后,最后压住的人赢下这一墩,把桌上的牌收走计分——分数就是这些牌的点数总和。
赢家成为下一墩首家。所以赢了墩就要先亮牌,好处和风险是绑在一起的。
争得越凶,这墩越值钱——但你每加一张牌,输了就是白送对手分。要不要跟这一口,是每墩都要做的判断。
而且任何一张牌,全副牌里恰好只有 10 张能压它。没有天生的大牌小牌,牌力来自你手上的五行覆盖得够不够宽。
对家是队友,两人分数合并。队友正领先这一墩时,你压上去就是抢自己人的分——该让还是该加码,全靠你自己判断,不许商量。
有人手牌出完,本局结束,分高的一方获胜。